骑士Online: 说法师

作者: 5号菜鸟 2005-07-14 我要投稿专区首页

会走位,能拉好战士和祭祀,可以不管刀浪,自身能防止刀浪偷袭,这是基本规则.根据法师属性不同,打法也不一样.

  火法:首要会跟队,永远在战士后方,以伤害为主,退则带拉回战士和祭祀,既防止刀浪偷袭,又有效保护战士和祭祀,自身保护以冰为主,延迟敌人追杀,不过最近国战流行火电法师,全是攻击型的,本身没有太多防御能力,靠装备吃饭.火法最强调伤害,以全魔法师为最强.火法就是大炮阵地,如果有几个火法搭配上一两个冰法,对于狭窄地形来说就是一夫当关万夫莫开了.在群火法队伍里的战士应该是起到保护作用而非冲击.

  冰法,没有冰法不带电的,冰法有时候冲在队伍最前面,但自身必须有冰抗能力,能及时抽身退出躲避对方冰法的属性攻击(不会掉速度),回到队伍后列抓时机上去再用群法杀伤或者撤退到隐蔽地方回救战士和祭祀,重新整理队伍以图再上.自身防护以42**和冰技能,冰法以全体力为主.冰法最适合战士队.

  以上两种法师适合以战为主攻击的队伍.

  而专修电的法师却是带领刀浪的极佳调度员,电法适合半体或者全体力(视装备情况而定),最佳手仗是艾电.对于那些电防低的敌人,一个高属性伤害电法就是噩梦,基本是跑不了的,电法是攻击型的法师,有可能冲在队伍最前面,给后面的隐身刀浪提供一个冲刺的空间,只是这种队伍没有抗的能力,适合野战而根本不能阵地作战,战斗时间极短,不是敌死就是我亡,典型的轻骑兵白刃战法.

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