骑士Online: 玩骑士2年来的经验总结

作者: 卡罗尔 2005-10-23 我要投稿专区首页

玩骑士2年来的经验与心得

  首先,我介绍下自己。我是以前正直的卡罗尔,自玩骑士以来一直玩刀浪,从来没洗过弓。若有不足或不得当的粗略之处,请大家包涵。

  我主要想说3方面的内容,,第一是刀浪在国站该做什么,第二是自然是PK,第三是关于炉子的问题,仅表一下我个人的看法!

  一、国站,如许多人所说,刀浪一向讲究快和狠,个体因素决定了刀浪无法长期与敌作战,尤其在没有队伍,单独行动的时候,如果发现敌人后不能很快杀掉敌人那只能跑掉,不跑在国站这样复杂的情况下,自己主宰自己命运的时间是很短的。所以,必须谈到装备,装备越好,就越容易掌握住自己的生死!我谨以我个人的装备做下面的阐释:+7幻想一对、+7敏浪角一套、地精戒指一对、9敏耳环一对、生命项链、地精皮带。

  这样的装备和这样的级别在国战现在近乎是垃圾一级的,所以现在我很少去了,只能说以前。我在国站的时候,没有组队也一般不浪费时间,挂上潜行LX和猫眼,一般会选择跟着大部队前进,行进时的位置一般是大部队的右侧,为什么呢?因为现在一般的玩家都是右手习惯,攻击职业一般选择右侧划步,FS的大范围技能也会略偏右侧,那就相当于我方部队的左侧,这样没有SX的我很容易被攻击,人多的时候特卡,有时候就死得不明不白。所以我一般跑右侧,遇到敌人先要跑开一点,去冷静观察到底哪一方占上风,如果是敌方,那一定要选择是否要进攻,没有能大约在5-8S内搞定的就不要上了,敌方的JS一旦反应过来就没机会了。这需要对你的对手要有很多的了解。若我方占了上风,那很好办,机器好可以冲进人群里去抢,不好容易卡机的,那就需要从敌后开打了,单杀的时候尽量选择FS和能力较弱的刀浪下手,不要划杀,顶上去砍!抢红是很笨的办法,那需要很快的网速,没有的话,就最好别尝试了!

  如果有队伍,一定要选择与JS跑在一起,许多浪人爱跑前面,喜欢冲。如果是遇到落单的还可以,一个队伍在前面,我想很多人就还是会跑回来的,在JS旁边可以避免被偷袭,一来JS容易发现并及时帮你回血,这就给你杀掉敌人的机会了,二来起到了保护JS的作用。那不仅是战士的工作哦!投入战斗以后,一般我习惯跟着战士杀,和浪人一起我是占不到便宜的,战士的持久作战能力正好与刀浪的快速袭击互补,而且容易抢先杀掉敌人,以避免了单杀单,造成队伍的战斗力明显减弱。如果没有战士,那就一定要追随队里的核心人物,也就是能力最强的,随着他去杀,我个人认为国站不是找出风头的乐趣,而是,体验合作的愉快,贡献也是分摊给大家的!

  二、刀浪的PK,国站和竞技场是2个概念,国站对个人技术要求其实并不高,但是在单对单作战中是要求很高的,这是完美体现个人综合水平的时候。

  自去年10月以来一直泡在竞技场,目的是练习个人技术,我的常规杀法是鼠标划步和ZRR+前方向键+技能。下面我分职业向大家介绍。

  战士:先要+好水晶盾,防止在战斗开始就被定住,那就不要打了,已经丧失主动权了,解毒也没用了,再给对手幻舞,这个幻舞不能断(这里指在对方伤害增高以后+),断了就赢不了了。然后用Z选中敌人,按住前方向键直至PK结束不要放手,快速按2下R,形成ZRR(不会出现停止攻击的字样,不信去试试),开F开疾风,400和200交替使用,出了800的与400交替使用,再近身前,再技能范围内,按下600%,跑过去以后按下40级的无视防御技能,如果用400%或200%是打不出来的,这样+上普通伤害1-2个,就是3-4连。这是会发现你的身体以冲敌人追去,你的SD比战士快,要不停的使用可以使用的技能,这样造成追击中的持续伤害,抖杀对浪人比较好,同样的速度嘛!在这个同时注意自己的血,不断喝红,幻舞不要断。。。。F不要断。。。。重了下盘或武神要立刻原地解毒,喝红,跑开并重复ZRR的动作(因为解毒的时候要放开方向键,停止攻击字样会出现)。下面就看你的造化和能力了。

  刀浪:动作要领基本一样,但注意幻舞+在适当的时候,刀浪的攻击快,幻舞不断会给敌人一定的机会,要在敌人放出600%与400%前+给你敌人,怎样判断?可以根据上一次高伤害过后+一个,与刀浪打还可以吸魂,攻击够高,吸一次就能要敌人的命。。。速度持平的情况下可以选择抖杀(我就不作介绍了,我抖得也不好,有更多高手已经发过帖介绍过了)。

  弓浪:弓浪万不可顶杀,那ZRR就不能用了,弓浪是站定的,一般只有打红了才会跑动,如果用它,一近身就顶上了,不吃5连。。。。。才怪!对于弓浪,可以选择用ZRR近身出3连,立刻向他身后跑开,开始鼠标划步,即用鼠标控制方向,在近身前后作出2个技能攻击,2连一次。主要是面前一次,身后一次(与其身体作平行侧滑,就是和他举弓时的弓成90度角),弓浪的落日是100%命中,但站定以后,如果我不停大角度划动,他是要有个转身的动作的,这就是可以降低一定的伤害还可以减慢一定攻击速率。2次-3次为一轮攻击,要跑开一下(不要远,自己视情况掌握),以防止5连。。。这样的轮番攻击,能力弱的很快死,强的也会在红和蓝还有技能之间的衔接上出现一定的失误,遇到大师一级或能力远在自己之上的,就只有期待着奇迹了!

  法师:这个职业一向被认为刀浪最容易偷袭得逞的,但并不然,主火副冰FS装备好的杀同级浪人是玩。所以就要特别谨慎。首先水晶盾不要断,可以开400F,我觉得还是管店用的,就不用再与200F交替使用了。杀FS可以充分发挥吸魂的用途,一旦蓝没了,再厉害得FS也形同废人,攻击跟得上,他会在短时间内被你充分蹂躏,而且他一定会开始跑动,这就到了发挥ZRR和抖杀的时候了,抖不抖无所谓,他速度比战士还慢。。。。带足吸魂,除非他F在1000以上,血过2600,否则一定在被你充分蹂躏之后,倒在地上!除此之外,打冰F注意解毒,打电F要注意尽量鼠标划步,不要过于近身,你近身他就电你后跑开,几个电击,电F再高也能被定,所以一旦被定。。解毒。。。PK要带足吸魂与解毒药水,还有钱,红、蓝在PK场可以买。

  祭祀:现在好多JS拿火锤还抖得特别好,再销你一下子,弄不好死在他手里,不划算。所以,我一般不和JSMM开玩笑,我也不提倡刀浪P祭祀,打不死,或者死得慢,或者他会打死你,或者遇到高F血JS,他还会玩你。。。。。

  注:按E自动划动可以避电定和武神,下盘可能就不行,没试验过,但这不适合ZRR的操作中,要自己凭感觉来做了。

  三、关于冲装备,我看过了许多这方面的帖子,我觉得“成本核成”还有“成功系数”2种都值得一看并各有千秋,基本上不能说炉子是没有规律的,任何客观事物都存在着一定的规律,这话是****说的,应该不会错的!但这规律很难摸清,他们说过的我不想再说,我只想说说我冲东西具体会怎么做!

  帝国以后很久没冲东西,帝国以前我等红,很少自己引,冲除夏得铁弓猛禽暗金以外的东西,1-3用普卷直接上,3-4等1红普卷,4-5高卷直接上,5-6等2红高卷,冲夏得铁弓猛禽这样的高级装备,我1-3用普卷直接上,3-4等1红高卷,4-6用高卷不等红一气呵成。冲7一般我4红再高卷上,而且我发现,这方法帝国一样适用。前几天我就冲了几件浪角幻想去试验,成功率75%以上。等黄等有点像“成功系数”的说法,还有“成本核成”,可以都去试试,看看那个对自己更合适!值得一提的是,要多观察别人红什么,多看看多问问就知道谁冲东西爱爆好的。。。伺机下手。。。还要学会远抢!具体的我就不作解释了,因为这毕竟是并不怎么光明的事嘛。

  如果上面能有30%的信息对大家有帮助的话,那我就知足了!

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