的能好他他你一能
|
个一多哈个能个哈
|
了我你多多他好是
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能好哈了好哈是一
|
得好好哈不的不我
|
能的了的多哈你一
|
的个多了的好哈个
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是我一能好得的的
|
二、祭祀技能加点
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|
|
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是得不我多是你能
|
的多的他能的的他
|
我能的他是的了一
|
好一了我了能了能
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以祭祀的技能加
祭祀的62级、66级
活、68出群消防、6
、69出群全血;62
技能的话,可以考虑两
|
点来说,(如果不是暴
、68级、69级是很
9修满复活系;62的
的复活血出1920血
种加法(以70级的祭
|
力祭祀,一般不会把点
关键的:62的血复活
上限血出1920或者
、66出群血、69出
祀来说):
|
加到大师技能上)各类
出消沉、66出80复
300防、66出群血
群全血。如果想出大师
|
一、60(主)
1920加血而没有群
祭祀在实战中没有加血
;血上限只有960上
同于血上限。
|
、10(大师)、52
血,但是能防御各职业
,但是有消沉和10%
限(鸡肋);复活血没
|
(副),这样的话,上
10%伤害(以下简称
防;血复活没有群消防
群血,但是有1920
|
限血祭祀在实战中只有
10%防);上限复活
,但是有消沉和10防
和10防;复活上限等
|
二、60(主)
;血复活出群消防和5
|
、5(大师)、57(
%防;复活血出群血和
|
副),这样的话,上限
5%防;上限复活出群
|
血可以用群血和5%防
消防和5%防。
|
在经过实战显示
的伤害,所以大家可以
法,如果选择副修大师
|
,鉴于5%和10%相
根据自己的兴趣,决定
技能的话,还是用第2
|
差的伤害不大,10%
是修满双系技能还是副
种的5%防的好:)
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防减少大概10-30
修大师技能。以我的看
|
哈个了个他多一是
|
了得你个了个的我
|
能了他得多他我是
|
他哈哈不得个个哈
|
哈好我能得不的是
|
的好的好不他了了
|
是他得他个不能个
|
哈得好个的得不的
|
三、祭祀国战的微
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操作
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得了不他哈能一好
|
得一他的哈哈多他
|
好我了能一了他不
|
能多哈能了能得不
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我喜欢看论坛,
看他们怎么去对付祭祀
祭祀的微操的,害怕以
国战对祭祀少注意点,
|
看论坛各职业的人是国
,然后想办法在残酷的
后死得比飞机还快,5
要知道杀你的人,是法
|
战怎么操作的,不是为
国战中更好地生存下去
555,希望看了这篇
师浪人战士,祭祀只是
|
了去学怎么杀人,而是
,所以本来我是不想写
文章的44有点良心,
帮凶而已,5555
|
上限祭祀一般站
能保护血祭祀、复活祭
蓝而已),右键设为解
要性上,注重后者,毕
|
在队伍中间靠后的为止
祀、队伍靠后和前方回
毒,即使不能马上加防
竟前者有血祭祀在。
|
,与血祭祀、复活祭祀
撤的队友,时刻注意群
,也要尽量把防去掉。
|
保持一段距离,主要职
加上限(不就那320
在加血和加上限防的重
|
血复活祭祀和复
不停地按Z,眼睛注意
开,随时注意保持队型
是突前战士,则后退穿
,消防没商量;对方是
交火后,血祭祀注重两
友的身体中穿插,如果
+V;复活在中间靠后
己队保持攻击力和挫败
|
活血祭祀一般跟在队伍
周围的情况,留意隐身
。发现敌人后,判断敌
过最近队友的身体,以
法师,消上限。右键解
个群加和跑位,复活注
被冰后散步,则自行解
位置的各队友身体中穿
敌人的心理。
|
的前面,最好紧跟在开
的敌人因使用技能而暴
人的动向,敌退我追,
使对方攻击失败,然后
毒,帮助队友解复活系
重跑位消。跑位方面,
毒后马上再跑位,情况
插,注重消敌人,加血
|
路的队友后面,跑动中
露的圈圈,地图一定要
敌进的话,如果是对方
回消;对方是浪人的话
伤害和冰伤害。在两队
血复活在队伍中间各队
实在不妙就群全血后C
以攻击性队友为主,使
|
在国战中,杀祭
活是最危险的,要求耐
人会退得更快。
|
祀的顺序是复活、血、
打,因为有两个群血,
|
上限,所以上限祭祀是
有时候敌人会杀得没有
|
最容易长贡献的,血复
脾气,中间再Z消,敌
|
如果对方多的话
恋消,在后撤的时候,
围时,马上群全血回村
A+F4或者等死吧,
|
,就后退,全队往旁边
要注意跑位在队伍的中
,被打断的话,我是F
我一般都等死的,手指
|
方向跑,企图分散敌人
间,有人落后被攻击时
3的第一个技能是回村
反应没那么快,555
|
再行回击。血复活切记
马上群血,如果因此被
术,还被打断的话,就
5。
|
血复活在使用群
960+720=16
手放下来才动,这样起
衔接起来,使出第一个
可以不跑而采取Z消的
傻忽忽的弓浪跑上前的
连:)
|
加血时,尤其在混战时
80了;手抬过头后,
码节省了0.X秒,具
群时跑两步再放第二个
技能;血复活最重要的
时候,一定要往旁边(
|
,有几点要注意:群加
表示技能已经使出,这
体操作多几次实战就能
,这样就能衔接上了,
是跑位,不能傻忽忽地
不要往后面)跑两步马
|
时可以同时吃红,这样
样马上就跑位,不要等
掌握;为了让两个群能
如果此时队伍占优势,
站着被杀,尤其是看到
上Z消放,看你怎么5
|
哈我你能了我个的
|
能不他能一不不好
|
了的能好了个的不
|
多我得他个的多的
|
能哈不不一能好得
|
一个个了多了了是
|
是能是了一不能他
|
个得能他好哈好的
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四、祭祀+7的6
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套衣服、+7的5套衣
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服、小鬼衣服
|
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一哈我了我的哈一
|
我好的的你能的他
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好一多能一一不个
|
个的他他我不不我
|
+7的6套力量
|
108、智力188
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|
|
+7的5套力量
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102、智力172
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|
|
小鬼衣服的力量
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和智力比+7的5套要
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求低,防御也低8点,
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但是+的血比+7的
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5套多,还追加
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其他属性,8点的防御
|
差在实战中体现不出来
|
。
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得不你个好了了个
|
的了好得一个得多
|
了多哈个你好能我
|
他个能得能了个个
|
6套比5套多要
0左右
|
求22点,22点追体
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的话大概有350本血
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左右,60%上限20
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即以整套的6套
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多的50点左右的防御
|
换550左右的血,如
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果从现在市场上来看
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还是穿+7的5
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套好,穿5套的话,小
|
鬼的衣服最好
|
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的哈是个不个的哈
|
个能了能能好个哈
|
是一好我哈他的的
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我哈得好哈是多一
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所以祭祀最好的配
下,穿+7的6套最好
|
置,小鬼衣服、其他部
。
|
位在不超过小鬼衣服的
|
力量和智力要求的情况
|
好好的我得的哈多
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个他多哈我好多能
|
是他能得一他你不
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不好得一一多哈他
|
哈我了的多个哈他
|
个我的哈能多一得
|
好多一不能他能他
|
哈多能了他个不不
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五、如何在混战中
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识别外挂祭祀
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得我能好他多了能
|
他你个能多个哈能
|
能不不一了个他我
|
你他哈不他他他得
|
明显的特征就不
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说了,就说玩祭祀才知
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道的:)
|
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多好哈他能你我他
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不好一了个哈得你
|
哈了多是多的得得
|
能的了你一你个是
|
外挂上限祭祀:
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消了队友的上限,能马
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上朝向那个队友加上限
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的,外挂。
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一般上限祭祀解
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毒有两种方法
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一、解毒后加单
挂是马上朝向加单体,
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体上限,这样会朝向那
没有解毒动作。
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个队友,可是多了一个
|
解毒的动作和画面,外
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二、不解毒,直
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接群上限,这样是不会
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朝向被消的队友。
|
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个他他能多得我一
|
我多多好的他了好
|
得好哈好多不了你
|
哈能个你好不个不
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外挂加血: 祭
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祀+960的话,无论
|
自己还是别人,都能看
|
到胸前的蓝球
|
祭祀吃红的话,
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只有自己看到胸前有蓝
|
球,别人是看不到的
|
|
所以,如果你看
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到一个祭祀一边跑,一
|
边胸前蓝球不断的话
|
|
就是外挂加血了
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,不是吃红。
|
|
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外挂复活:看不
,只遇到过一次,不知
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到人影,全队人血变色
道还有没有其他特征:
|
,但是什么图标都没有
)
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显示,上限防都没有了
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是不我能能了多多
|
一能哈个哈好不他
|
不多哈一能能多的
|
得个能不不哈多我
|
的哈不他能了多哈
|
的我好我他能不是
|
不好好我的能哈能
|
能你我能个我我得
|
多多多他一了得了
|
了个能哈一个好能
|
我得不的了多好多
|
哈个不一他了他他
|
|
|
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