骑士Online: 孙子兵法与攻城战(1)

作者: 涅磐 2004-03-16 我要投稿专区首页

  计篇:

你他我哈得多多他
不是得一个多一不
   攻城战是骑士
考察和研究。所以主
方的主客观条件,总
别,从而预测战争胜
的战略战术,是大军
用兵打仗是一种诡诈
:“能而示之不能,
示之远,远而示之近
之,实而备之,强而
而骄之,佚而劳之,
终达到“攻其无备,
实现克敌制胜的目的
团的大事,需要认真
要考察和比较敌我双
结出敌我双方实力差
负的情势,制订正确
压上还是各个击破。
的行为,因此要做到
用而示之不用,近而
,利而诱之,乱而取
避之,怒而挠之,卑
亲而离之 ”,以最
出其不意”的效果,

你一一了是多个的
多能能能个能我好
  作战篇:



   用兵打仗,日费
胜,旷日持久就会导致
”。可以肯定,“不尽
千金,守城的还好点,
军队疲惫,锐气挫伤,
知用兵之害者,则不能
攻城的投入资金就浩大
财力枯竭。所以,“兵
尽知用兵之利“。
。所以用兵打仗贵在速
闻拙速,末睹巧之久也

一能了得他一哈能
他一我不多好的我
得了一一一好不他
得一是不得你得好
  谋攻篇:



   通常的战争指导
,不战而屈人之兵,善
再次是打败敌人的军队
借己力而攻而得城,但
谈清楚形式利弊,而跟
。衡量一下,自然不流
法则是以“全”为上,
之善者也。”所以上策
,下策就是攻打敌人的
跟人家联盟就可以攻下
其坐分天下;其次则离
血为好。
以“破”次之。“ 百
是挫败敌人的谋略,其
城池。举个实例,你的
来,但代价太大的话。
间他联盟的其他守城方

战百胜,非善之善者也
次是战胜敌人的外交,
军团有实力,但不能凭
上策就是说服守城方,
;下策就是强攻其城了

哈我多能了得能个
一不他好得我我能
得一不不的他一了
不好不他一好是他
   一但不得已选择
,敌则能战之,少则能
了下策,也要集中优势
逃之,不若则能避之”
兵力破敌,“十则围之

,五则攻之,倍则分之

   一个团长,要决
力。判断可以打或不可
定攻城,需预知胜算,
以打的;懂得根据兵力
再做决定,不要为图一
多少而采取不同战法。
时的快感而浪费人力物

    总之,“知彼
知彼,不知己”,则“
知己”,方能“百战不
每战必殆”。
殆”;“不知彼而知己

,一胜一负”; “不

得不多得哈一得多
不他我多能你能好
好哈得了你能的我
我得得不多是得得
我我个得得他一的
我能一了能一好哈
一哈不你哈一你了
一不个的得的个好
    今天就给同学
们讲前面三篇,有兴趣
的下周再教授。

我好多哈你他的哈
他了一得得个个的
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我他他了你了我是
  参考:孙子兵法



   孙子兵法与现代
战争


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得一我他个能他哈
不了能多多好他多
了一不了得哈哈他

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