骑士Online: 对骑士的一点建议

作者: 阿天 2004-01-20 我要投稿专区首页

玩了“凯旋”,“A3”以后,我越来越发现我过早放弃了一个好游戏――“骑士”。
“骑士”无论画面,组队方式,魔法的绚丽,pk的节奏,人物形象。。。。。。都比另外两个要好。

那为什么“骑士”的玩家越来越少,人气越来越弱呢?我以为有以下几点:
1。“骑士”出道太早,“骑士”刚出来时,中国玩家还沉浸在2d游戏“传奇”,“奇迹”当中,许多网吧和玩家以极低的配置就可以玩这些网游,当“骑士”出来后,他们不可能为一个游戏升级电脑,这就造成玩家不多,没有雄厚的群众基础。
2。“骑士”地图,装备,怪物更新太慢,中高级后的玩家都只能打几种怪,而其他怪却少有人问津,日复一日的枯燥练级,谁不烦?
3。不合理的改版,分流不少玩家。比如:战士的“挑衅”技能本来可以引怪的,改版后却取消了(据说“战士”和“祭祀”的定怪的bug),我承认定怪是bug,但是战士引怪不是呀!

为了振兴“骑士”我有以下建议:
在“A3”令人大失所望,“天堂2”未进来这个关键时刻,“骑士”应该合并现有服务器,让老玩家集中起来(这对老玩家绝对是个福音,玩家多一点的服务器才吸引人),腾出来的空服务器,立刻开始第二次公测,吸引更多新玩家,今时不同往日,许多网吧和玩家都认识到3d网游的优势,已经更新了配置,相信他们领略“骑士”后,会被她的风采吸引。
丰富游戏内涵,让每种怪物都让玩家有打的必要,而不光是游戏的点缀。武器有光武,衣服的不同等级也可以有不同颜色嘛!

丰富pk系统,任意pk也不错,不过要加重惩罚,毕竟乱杀人也不好。还有就是对外挂不能手软,搜狐要平衡眼前利益和长远利益呀!

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::