骑士Online: 骑士之痒:6大郁闷篇

作者: 魔鬼肌肉人 2003-09-18 我要投稿专区首页

骑士之痒:6大郁闷篇
当你不在阿多尼斯大陆上的时候,你的心会在那里徘徊游荡;
当你再次进入那个梦幻大陆了,你却又一次为老是组不上队,效率不高而烦恼。

这就是骑士之痒,一种既牵挂又郁闷的感觉。
我玩骑士已经4个月了,对于这个游戏真是又爱又恨:
郁闷1:既名《骑士》,为何在游戏中不见一匹马?GM可以设置嘛,就象中秋的月兔一样,不过不是打马,而是去买或租。

郁闷2:**同志老早就提出要走共同富裕的道路了,可是现在《骑士》里的两极分化却越来越严重。有的人钱多得在合成祭坛里丢了几亿;而有的人却成天依靠新建小号打虫子得宝石和低卷来维持生计。这不难理解为何在官方网站上网民投票选择的“完成任务得到好装备”的占52%以上了。希望GM做任务时不要开放“毁灭甲”那种滥竽充数型的,而是根据大家的投票结果做一些相宜的调整。

郁闷3:正是由于郁闷2而产生。由于两极分化严重,加上东东掉落率比以前空前下降,现在阿多尼斯大陆上的居民是一天少似一天。心想当初在墨拉登,毕安拿,依斯兰大人满为患,到处抢怪的日子;眼看当前坐在地上等半个小时也不见村中来几人逛逛的情形,心中真是感慨万千。GM,我为现在的新手们呼喊,在阿多尼斯这片土地上想混个人样,想衣甲蔽体真是难啊!人嘛,都有自尊的,试问在游戏里如果连衣服都穿不上,谁还愿意“继续裸奔”?

郁闷4:游戏中没有个象样的社会系统。人是社会的人,如果在游戏里大家只是打打招呼,组组队,加入某个骑士团,那人物的社会属性就会显得很苍白。我觉得艾莫尔和卡鲁斯分别作为两个国家,那至少有自己的政治体系吧。GM什么时候也可以做个国王出来,然后玩家根据自己的贡献得到职位和相应的社会地位,这总比什么光秃秃的金银骑士更吸引中国人吧。

郁闷5:国战体现了群PK的精髓,但是城墙挡住了所有的战术组合。在卢那国战,当两军对阵于城门口时,里面的无法杀出门,外面的想冲进去却又不成,这可真象是“围城”啊。我想在国战里是否应该出现攻城器械呢?GM可以好好讨论一下。

郁闷6:物价表。象“暗黑破坏神2”这种“不太象样”的网络游戏都有个象样的物价表,为何规模庞大的“骑士”却没有呢?看看满地的奸商和投机倒把者,GM应该明白光靠市场来配置资源,主管经济活动是不行的,危机有总一天会爆发。希望GM加强宏观调控,做个定期更新的物价表,维护销售者和消费者的共同利益。

郁闷完毕。
此外,令人欣慰的是在游戏中我也认识了一些好朋友:qqoqq--一个特别有教养的人,从来不说脏话,待人真诚;忧郁的力量--好久没看见了;藤井树--有个性的人!另外特别感谢穿梭者的团长捷影,虽然我离开了那里,但是我不会忘记他对我的照顾。

我是北京诚实的小战士“魔鬼肌肉人”,现在50不到,希望大家以后能多多关照啊。

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