骑士Online: 关于战士瞬移技能的看法

作者: 傲羽 2003-05-19 我要投稿专区首页

不知不觉玩这个游戏已经有几个月了,今天服务器停机,(郁闷~!)上来罗嗦两句吧。
我是一名52级的小战士,战神帝尔服务器的人基本都认识我,ID:傲羽(忠诚即吾荣誉团),力176,体力107,血2000。

好了,言归正传,我刚开始练的是攻击战士,(攻击+愤怒),但是练到40级,实在是练不下去了,没有挑衅技能谁还搭理你啊。所以,无奈中洗了点。洗成(防御+攻击)防御为主。我加防御到了50点后,有了瞬移技能。我先前在网上看了好多战士对瞬移技能的评论,大多都是批评的。不过我个人认为,其实这个技能还是不错的,下面我来总结一下它的几点好处,仅供大家参考。

(一)自救性能:有了这个技能后,我的第一个受益之处就是能自救了。我想每个高一点级别的战士都有过被怪物堵在死角或国战被几个人围攻的经历吧,一般这种时候,自己逃跑的希望是不大了,只有等待法师拉走,虽然有爱心和有职业道德的法师不少,但是有时他们自保都困难,哪还有时间来理你啊。要是有了瞬移,因为战士血多,你就可以不慌不忙的选择血最多的同伴,然后瞬移到他身边,坐下休息,虽然这有点违反了战士肉盾的本质,但是肉盾也不能没事死着玩啊,呵呵,还是安全第一啊~!

(二)救人性能:这个性能主要在国战的时候体现的很明显。一般来说,国战的时候,战士被潜行的浪人偷袭的时候很少,因为大家都知道战士是血牛啊,偷袭很不容易得手,弄不好还引火烧身,所以浪人的目标一般都是血少的其他职业。这时,战士瞬移技能的优点就体现出来了,有好几次,我看见队里的法师开始掉血了,并且身边有个浪人,我就马上瞬移到队友身边,几下干掉那个敌人(呵呵,我的攻击还是不错的,50以下的法师和浪人都可以3到5下就杀的)。即使去的晚了一点,没有救活自己的队友,但是也足可以帮队友报仇了。

(三)偷懒性能:呵呵~!我之所以把它叫做偷懒,是因为我每次和队友去找BOSS的时候,都是法师在不停的奔波啊,然后我就象僵尸一样在他们之间跳来跳去,气的几个法师经常把我臭骂一顿!哈哈~~叫他们骂去吧,反正我很轻松啊,可以来回欣赏各地的美景!

说句实话,这个技能还是很不错的,但是唯一的不足就是一旦你选择了这项技能,你的攻击技能就不可能在60级的时候加到剑舞技能了。这个可是战士的终极攻击技能啊,非常厉害,但是因为点数的原因,就只能舍弃了。我觉得,对于一个战士来说,一个强大的攻击技能,还不如一个自保或者救人的技能。因为,战士的攻击,永远不可能与浪人和法师相比,虽然现在已经有战士攻击都达到了1200,但是那终归是少数啊,一个服务器里能有3个这样的战士就是奇迹了!所以,我觉得战士不应该为了自己的痛快,而把整个队伍的利益都不顾了。毕竟这是一个要求配合的游戏嘛~!

下面我来说一下我的一点儿建议和意见。其实我放弃剑舞技能也是很不情愿的,诱惑毕竟很大啊。所以,我强烈要求适当的添加战士的技能,同等级别的法师技能就比战士多3到4个,要是战士的攻击技能在添加几个,战士不就能用剑舞了。还有,战士是这个游戏里的唯一的靠血多.防御高而生存的职业,为什么战士绝对屏障技能才加25%的防御啊,战士的最高防御才这么少吗?加完之后,感觉和没加一样。根本没有效果,最可笑的就是战士的终极防御技能(献身于神),难道我们拼了命加到60点的技能,就是叫自己死去,而复活队友吗?我想,这个技能就是对于一个再有献身精神的人也不会练的,简直就是垃圾!

好了,我就写到这吧,大家看了不要骂我啊,这只是我的个人第一次在这个游戏里发表见解,大家凑活看看吧。希望能给大家在游戏中有所帮助,呵呵~!
QQ:42959247

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