骑士Online: 符咒只有复活有用吗?!

作者: 郑展鸿 2003-04-10 我要投稿专区首页

如果你是专攻符咒的JS,你愿意席地等尸体?!你愿意靠边带验?!

我不愿意,于是我参加战斗.我无畏无惧地站在队伍的最前头不停地是使用碎甲术,只见怪物面部扭曲,�x时倒下(针对杀半兽人之类的所需时间,其他怪怪同样好用di~~);队友欢天喜地说this is so easy!

本来符咒系里面每一个技能都很好用的(按官方网战所说的话),
但很遗憾,打怪怪时有实际效果只有碎甲和催眠.

心灵冲击用在DLY之类队友说伤害丝毫未减(@_@!!);魔力消沉加吸魂不停地吸啊吸,哇~~原来怪怪有吸不完的MP(再@_@!!);减你怪怪的速,唉!原来怪怪的攻击速度是超超超...(省略一千一万个"超"字)光速,减慢20%的攻击速度原来可以忽略不计的(再再@_@!!),生命消沉,人家生命力SX是无限大,核算一下降低2%的生命SX是无限小喔~~((这次@_@!!死).

于是在此呼吁所有专攻符咒的JS联合请愿:开放技能对怪怪的效果!!!
但就目前情况看来,就用碎甲帮补一队人多出来的攻击还是能跟一个其他职业攻击相当的(前提是一队人),而且挂人了不用停工半天找符咒JS复活.我相信效率快不少吧~那你还不组符咒JS练级去~~

再次呼吁符咒JS联合起来请愿开发符咒技能对怪怪的效果,要是不开放其他技能效果的话,那就把碎甲改成无视防御好了.不然的话,符咒JS是没有出头天的.
以上实属孤立单方面技能的看法.难道符咒JS你不会去学医疗技能!?

为什么学医疗系的不学加持系的?因为医疗加少少点就出大大效果,这么修法成型快.
最后说说复活人家究竟收不收钱,就目前符咒JS的待遇,我绝对不反对收钱救人(我参与战斗碎怪怪甲,你凭什么说是你带我出身的,而且没人组我被人T我的坎坷你会同情咩!?)当你要说收钱的符咒JS可耻时,想想你组JS的可耻先吧!!PS:我用复活时是让伤者随便给不索取的,但人家给到就绝对收(这是我应得的).

在此更正一下另一篇文章"JS狂想曲"中不完全三修JS加技能点的情况:医疗45点,加持51点,符咒3点.
ID:冰蔚雪
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