骑士Online: 对骑士的一点看法

作者: 风悠扬 2003-03-09 我要投稿专区首页

以前玩过很多游戏,其中笑傲江湖,EQ,奇迹,暗黑....都和骑士有相似的地方。骑士的装备方面和奇迹有点象,可以升级,有可能失败,高级装备能发光等。游戏操作,截面,感觉和EQ,笑网很相似特别是笑网。

职业体系基本和暗黑差不多。玩了好几天了,总的感觉不错,魔法效果,国战都让我很开心。不过在最近讨论最多的职业平衡方面到也有点看法。游戏中有4中职业,每种可以转职成2中不同的职业(目前只开放一种),而每种又分为3系。根据目前开放的60级来说的话,每个人最多只能学完其中的1系,另一种只能学到40级。

现在各个职业的实力好象不太平衡,个人的感觉,游侠,无论是杀怪还是PK都很厉害,游侠的加速,隐身首先就决定了他在PK中的地位。其次他的攻击好象也不太弱,又能引怪。法师分3系,火初期攻击最高,附加效果最差(我火系法师40还不知道火有什么附加效果)冰和电的攻击不弱,附加效果更是厉害。战士,更新以后能力好象是加强了,但是好象在平时的打怪中仍然体现不太出来。

祭师,基本是个纯辅助职业,没有攻击力却必不可少。4个职业,法师和游侠的能力基本和暗黑上差不多,不过法师不能瞬移,游侠多了隐身和加速(至今仍奇怪,游侠能隐蔽疾奔正常,但是隐身和加速好象应该是法师的东西吧,起码龙族上是)祭师能力就是笑网恒山的能力,只是一分为3,在复活方面多了挽救经验的功能,却取消了攻击技能。个人认为,如果战士能在近战方面加强点,弓手的加速,隐身只限于自己,而法师能增加帮助所有人隐身和加速的能力,祭师把祈祷系合并到祭师的基本技能中并增加攻击系,恢复以前生命之石由祭师自己带是不是会有趣点。 哈哈

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