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骑士Online: 半个月来的骑士内测心得
幸运在30号拿到了骑士的内测帐号,成为了第一批内测中的一员。
首先向大家介绍一下骑士这个游戏的概况(相信拿到帐号的还是少数把^_^).在这里我拿骑士和MU做个比较。
1 画面 这也是很多玩家关心的问题。骑士的画面比MU还是略现粗糙了一点,但是是真3D(象MU那种视角不能任意转换的应该算不上真正意义上的3D把)。和精灵有些相似,但是转换视角比精灵好,而且造型比精灵的Q版要自然点(个人认为)。里面有比较好的时间观念,每天都有日落日出,坐在山顶上看日出------那感觉真的不错(可惜身边没MM)。
2 装备 和MU一样,骑士里面各种职业有不同的装备。而且装备也有属性限制也可以升级。
但是说到装备的外型就远没MU那么酷了.....骑士里面的装备可以打出来也可以去商店买。当然商店买到的只是其中很小一部分,而且商店里买的装备大概就是25级左右用的把(满贵的哦),等级上了35装备就靠自己打出来了。
3 职业 这个可是骑士的强项。各种职业主页上都有介绍我在这里就不废话了:),但是我还是要特别说一下骑士里面职业是没有强弱之分的~为什么呢?~主要是骑士里面没有个人的战争。
一一个好的团体少了那个职业都会很吃力的。这里以后大家接触要游戏就会了解到的。
4 练级 和MU相比骑士的练级无疑要有趣多了。在骑士里面练级的过程也是配合的过程。练级讲究各种职业的完美搭配和人与人之间的配合。所以一队人(一队最多8个)配合的好往往可以打赢很强的怪物。相比之下MU练级的乐趣只在于暴极品装备和石头了(可恶的是9城把掉宝改的那么底~555555~)
5 技能 光从光影效果来讲的MU还是“技高一筹”。但是骑士在技能的复杂和实用方面祢布了起画面上的不住。不管是国站还是练级,技能的丰富多样及合理的应用都是游戏的一个亮点,也弥补了游戏画面方面的不足。
6 PK 很少有单P的,再强的职业没有其他职业的辅助也成不了什么气候的。至于国站上的群P影响的因素就很多了,除了基本的等级.团队配合.操作之外,地形,战略方针也很重用的。往往一点搞错就全军皆败。
MU 骑士
画面 9 7
装备 9 7
职业 6 8
练级 5 7
技能 6 9
PK 4 8
满分10分~这样一目了然一点把^_^
PS(补充一下练级的小技巧
法师可以越级我12级就杀骷髅骑士(当然要能让队长组的上你)
练级的时候8个人要招满,人满时候经验多。
一般一个弓手,1-2个祭祀,2-3个战士,法师(越多越好)~
弓手招怪,战士卡,法师杀~队型要保持把~法师站最后,战士在前面
弓手招来的时候不要带太里面了,战士一定把怪卡住,法师要对战士有点 信心,不用跑~一跑就慢了~)
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