骑士Online: 怎样使骑士更吸引人

作者: 不敢用大号 2003-12-26 我要投稿专区首页

1月份A3就要推出了 想必SOHU也清楚那意味着什么?
就天虎战神来说吧 ,现在人族和兽族的力量有绝对的差异,这两个星期末日都是5分钟之内人族胜利。兽杀不到人,人想杀点贡献找不到兽 在这样的环境下 还会有多少人愿意玩骑士呢?更不要说吸引更多的玩家。SOHU自己出的活动也没什么新意 ,现在的骑士玩起来很郁闷 。所以 ,我来这里说说我的意见
我的这个意见我称之为《末日血战》
地图:攻城战地图就可以了
故事背景:半人马魔王再次复活了 他聚集了一支很强大的部队再次向玩家们发起了挑战
内容:
不知道大家记得《星际争霸》里有个叫死亡模式的地图 ,我的想法是根据哪个来的
首先 ,玩家进入攻城战地图后先到德罗瓦城(就是去地下迷宫 哪个风景美丽的地方)准备。在那里,不论是人族还是兽族都可以自由组队,到一定的时间后公告出现:3分钟后 末日血战开始。

精彩:
3分钟后 从进入攻城地图的哪个地点刷出500个半兽人系列, 并同时向德罗瓦城袭来 这时候 玩家的任务是守住德罗瓦城 。
NPC的分类(例如)
半兽人系列 :杀1 :200个、强盗和狙击、刺客:总200个、杀2: 90个 半兽人总指挥:2个、半兽人副指挥:8个。
每15分钟刷一次怪, 每次刷怪怪的等级提升一个层次, 随着怪物等级的上升, 怪物的数量也逐渐减少 ,比如这次是骷髅系列800个,下次就是半兽人系列 500个, 如果玩家在15分钟内没杀完第一次刷的怪, 那么没杀完剩下来的将累计到下一批怪的数量中(如:骷髅系列剩下80个+半兽人序列500个=玩家要杀的怪580个)如果玩家们能坚持到最后,那么,最后刷新的怪将是3个半人马、5个半兽人副指挥。

末日血战的规则:
在末日血战里阵亡 ,玩家不会掉经验 ,死一次掉10的贡献 ,等复活来救。 不消耗生命之石 ,或回城(每人回城次数限制在20次,超过后将自动退出战场)。玩家每杀一个怪 全队人每人获的10的贡献 如杀掉该怪物系列BOSS者 公告显示 并全队人每人获得200贡献 ,杀掉半人马中其中一个者,全对人奖励500贡献 并奖励5000W骑士币。杀掉半兽人副指挥之一者,全队奖励100贡献,并同时奖励500W骑士币。

胜利与失败的规定:
胜利:坚持到最后,杀光最后一个怪者――为胜利者。杀死怪物所获得骑士币翻倍,杀BOSS级怪物掉宝率增加,冲装备成功率提高20%。一直持续到下次血战。
失败:提前退出战场的人判定为失败。杀死怪物所获骑士币减半。冲装备成功率下降10% ,一直持续到下次血战。

总结:
这种血战玩法,将大大刺激玩家的积极性。具有电影《魔戒2》般壮观战争场面,又有其他网游所没有新鲜刺激感。

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